Oyun sunucusu için VPS: nelere dikkat etmeli
Bir oyun sunucusu makineyi bir web sitesinden farklı şekilde yükler. Site isteklere yanıt verir ve boşta bekler; oyun ise dünyayı saniyede onlarca kez aralıksız hesaplar ve en küçük gecikme oyunculara anında yansır. Bu yüzden oyunlar için dört parametre öne çıkar: işlemci frekansı, oyunculara olan ping, saldırılara karşı koruma ve hızlı disk. Yukarıdaki tablo varsayılan olarak frekansa göre sıralanmıştır ve 3 GHz, 4 GB bellek ve NVMe'den başlayan paketleri gösterir.
İşlemci
Neredeyse tüm oyun motorları dünyayı tek bir ana iş parçacığında işler. On altı yavaş çekirdek dört hızlı çekirdeğe yenilir; bu nedenle vCPU sayısına değil, CPU'nun frekansına ve nesline bakın. AMD Ryzen ve güncel Intel Core tabanlı paketler iyi sonuç verir. Ucuz paketlerde vCPU'nun komşularla paylaşıldığını unutmayın: oyun bir çekirdeği sürekli yüklüyorsa ayrılmış çekirdekli veya garantili işlemci paylı paketlere bakın.
Popüler oyunlar ne kadar kaynak ister
Rakamlar yaklaşıktır ve oyuncu sayısına, modlara ve harita boyutuna bağlıdır:
- SA-MP, CRMP, MTA, Terraria — 1–2 GB bellek, bir-iki çekirdek.
- Valheim, Garry's Mod, Don't Starve Together — 2–4 GB, iki çekirdek.
- Project Zomboid, eklentili Minecraft — 4–8 GB; küp dünyası hakkında ayrıntılar Minecraft için VPS sayfasında.
- Rust, Palworld — 8–16 GB ve ödemeye razı olduğunuz en hızlı işlemci.
- ARK: Survival Ascended — 12–16 GB'tan başlayarak; ayrılmış sunucu resmî olarak yalnızca Windows için yayımlanıyor.
Steam'deki sunucuların çoğu SteamCMD ile kurulur ve grafik arayüze kaynak harcamayan, lisans gerektirmeyen Linux üzerinde mükemmel çalışır. Windows'u yalnızca oyun onsuz çalışmıyorsa seçin.
Oyunculara ping
Sunucu, oyuncuların çoğunluğunun bulunduğu yere kurulur. Aynı ülke içinde ping genellikle 10–60 ms'dir; komşu bir bölgedeki veri merkezi 35–55 ms civarında verir ve karma bir kitle için uygundur. Başka bir kıta ise oyuncular için neredeyse her zaman fazla uzaktır. Ödeme yapmadan önce sağlayıcının test IP'sine farklı şehirlerden ping atın.
DDoS ve disk
Herkese açık oyun sunucuları düzenli olarak saldırıya uğrar — bazen sadece kaybeden rakipler tarafından. Oyunlar UDP üzerinden çalışır ve sıradan web koruması onları kurtarmaz: oyun trafiğini anlayan ağ seviyesinde filtreleme gerekir. Bu tür paketleri DDoS korumalı VPS bölümünde arayın ve sağlayıcıya özellikle oyun portlarının korunup korunmadığını sorun.
NVMe, FPS için değil; harita yükleme, kayıtlar ve yeniden başlatmalar için gereklidir: büyük bir Rust veya ARK dünyası yavaş diskten dakikalarca açılır. Kayıtları düzenli olarak başka bir sunucuya kopyalayın.
Ödeme yöntemleri her paketin yanında belirtilmiştir: bazı sağlayıcılar banka kartı ve PayPal kabul eder, pek çoğu ise kripto parayla ödeme alır.