VPS для игрового сервера: на что смотреть
Игровой сервер нагружает машину иначе, чем сайт. Сайт отвечает на запросы и простаивает, а игра без перерыва считает мир десятки раз в секунду, и любая задержка сразу видна игрокам. Поэтому для игр выделяют четыре параметра: частота процессора, пинг до игроков, защита от атак и быстрый диск. Таблица выше по умолчанию отсортирована по частоте и показывает тарифы от 3 ГГц, 4 ГБ памяти и NVMe.
Процессор
Почти все игровые движки обрабатывают мир в одном основном потоке. Шестнадцать медленных ядер проиграют четырём быстрым, поэтому смотрите на частоту и поколение CPU, а не на число vCPU. Хорошо показывают себя тарифы на AMD Ryzen и современных Intel Core. Учтите, что на дешёвых тарифах vCPU делят с соседями: если игра стабильно грузит ядро, ищите тарифы с выделенными ядрами или гарантированной долей процессора.
Сколько ресурсов просят популярные игры
Цифры ориентировочные и зависят от числа игроков, модов и размера карты:
- SA-MP, CRMP, MTA, Terraria — 1–2 ГБ памяти, одно-два ядра.
- Valheim, Garry's Mod, Don't Starve Together — 2–4 ГБ, два ядра.
- Project Zomboid, Minecraft с плагинами — 4–8 ГБ; подробнее про кубы на странице VPS для Minecraft.
- Rust, Palworld — 8–16 ГБ и самый быстрый процессор, который вы готовы оплатить.
- ARK: Survival Ascended — от 12–16 ГБ, выделенный сервер официально выпускается только под Windows.
Большинство серверов из Steam ставятся через SteamCMD и прекрасно работают на Linux, который не тратит ресурсы на графическую оболочку и не требует лицензии. Windows берите, только если без неё игра не запускается.
Пинг до игроков
Сервер ставят туда, где живёт большинство игроков. Для аудитории из России это Москва или Санкт-Петербург: пинг по стране обычно 10–60 мс. Германия и Нидерланды дают 35–55 мс из Москвы и подходят для смешанной русско-европейской аудитории. США и Азия для российских игроков почти всегда слишком далеко. Перед оплатой пропингуйте тестовый IP хостера из разных городов.
DDoS и диск
Публичные игровые серверы атакуют регулярно — иногда просто проигравшие соперники. Игры работают по UDP, и обычная веб-защита их не спасает: нужна фильтрация на уровне сети, которая понимает игровой трафик. Ищите такие тарифы в разделе VPS с защитой от DDoS и уточняйте у хостера, защищены ли именно игровые порты.
NVMe нужен не ради FPS, а ради загрузки карты, сохранений и рестартов: большой мир Rust или ARK с медленного диска поднимается минутами. Регулярно копируйте сохранения на другой сервер.
Цены в таблице приведены в рублях, а способы оплаты указаны у каждого тарифа — картой МИР или через СБП платить можно лишь у меньшинства хостеров, остальные чаще берут криптовалюту.