Welcher VPS für einen Minecraft-Server?
Ein Server für Minecraft Java Edition wird nicht durch die Zahl der Kerne begrenzt, sondern durch einen einzigen Kern. Die gesamte Spiellogik – Mobs, Redstone, Physik, Verarbeitung der Spieler – läuft im Hauptthread, der 20 Ticks pro Sekunde schaffen muss. Sobald ein Tick nicht mehr in 50 ms fertig wird, sinkt die TPS, und die Spieler sehen „gummiartige“ Blöcke und teleportierende Mobs. Deshalb schaut man bei der Wahl eines VPS für Minecraft zuerst auf die Taktfrequenz des Prozessors und erst dann auf alles andere.
Prozessor: Takt wichtiger als Kerne
Richtwert: ab 3,5 GHz im Turbo, besser mehr. Desktop- und Gaming-Serverlinien wie AMD Ryzen sind bei Single-Thread-Last deutlich schneller als Serverprozessoren mit vielen langsamen Kernen. Zwei Kerne braucht man trotzdem: Den zweiten belegen der Java-Garbage-Collector, das Laden von Chunks, das Netzwerk und das Betriebssystem selbst. Vier und mehr lohnen sich für Modpacks und mehrere Server auf einer Maschine. Die Auswahl VPS mit hoher CPU-Taktfrequenz hilft beim Vergleich.
Wie viel Arbeitsspeicher?
- 2–3 GB – Vanilla-Server oder Paper für eine Freundesrunde bis 10 Personen.
- 4–6 GB – Paper mit Plugins für 20–40 Spieler, kleine Fabric-Modpacks.
- 8–12 GB – große Modpacks auf Forge oder NeoForge mit Hunderten Mods.
Geben Sie Java nicht den gesamten Speicher des Tarifs: Lassen Sie dem System 1–1,5 GB und nutzen Sie für den Heap die Aikar-Flags mit G1GC. Ein unnötig großer Heap schadet ebenfalls – die Pausen des Garbage Collectors werden länger.
Server-Software und Einstellungen
Die Vanilla-server.jar ist die langsamste Variante. Paper und seine Forks bieten eine um ein Vielfaches bessere Leistung und unterstützen Bukkit/Spigot-Plugins. Für Mods gibt es Fabric mit Optimierungsmods (Lithium, FerriteCore) und Forge/NeoForge für schwere Modpacks. Am meisten TPS sparen zwei Zeilen in server.properties: view-distance und simulation-distance. Generieren Sie die Welt vorab mit dem Plugin Chunky – dann muss der Server keine Chunks im laufenden Betrieb erzeugen, wenn die Spieler in alle Richtungen ausschwärmen.
Festplatte, Netzwerk und Schutz vor Angriffen
NVMe beschleunigt das Laden und Speichern von Chunks, und auf einer großen Karte merkt man das. Autosaves und Welt-Backups kopieren Sie am besten auf einen separaten Server oder Speicher. Der Standort ist wichtig für den Ping: Stellen Sie den Server in die Nähe Ihrer Spieler, für ein europäisches Publikum eignen sich Deutschland oder die Niederlande.
Öffentliche Minecraft-Server werden häufig angegriffen – sowohl mit Netzwerk-Floods als auch mit Bots, die sich massenhaft mit dem Spiel verbinden. Wählen Sie einen Anbieter mit Traffic-Filterung, und gegen Bots setzen Sie einen Velocity-Proxy mit Anti-Bot-Plugin ein.
In der Tabelle oben sind Tarife ab 3,5 GHz, mit zwei Kernen und 4 GB Arbeitsspeicher ausgewählt. Wie Sie bei jedem Anbieter bezahlen können, zeigt die Spalte „Zahlung“.